Thursday, August 24, 2006

Hra:

soubojový systém zřejmý - kdo je zasažen, přichází o život a musí zlomit sirku, kdo již nemá sirky, zvedne ruku a jde si za šéfem hry pro nový život (dostane již jen jeden). Přibližně každých 5 min. šéf hry obvolá postupně všechny vysílače a připíše vždy družstvu, které se mu z daného vysílače ozve bod. Vítězí družstvo s největším počtem bodů.
Lze hrát i bez vysílaček. Pak je potřeba jeden rozhodčí navíc, který každých 5 min obejde všechny stanoviště a zjistí, kdo je zrovna kontroluje.
Pozn. počty družstev a vysílačů můžou být samozřejmě i jiné, ale je důležité, aby byl počet vysílačů jiný než počet družstev (to dodává hře dynamičnost).